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方糖 - 光敏

检测环境光线强度,返回模拟量数据。
image.png

参数


尺寸24 x 24 x 16 mm
重量4.7 g
信号模拟输入
范围0~3.3V 对应未来板 0~4095

在Microbit上使用

Robotbit_压缩后.png

编程平台

Microsoft MakeCode for micro:bit
使用Makecode编程平台

添加方糖插件

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在扩展中搜索Sugar,点击添加

编程积木

积木-功能说明

序号积木图积木功能
1image.png获取光敏传感器的数值(0-1023)

电路连接

image.png

Microbit接口使用线材
光敏传感器.png方糖光敏模块P0白色PH2.0-3Pin接口线untitled.100.png

案例:光强判断

image.png

在未来板上使用

电路连接


使用3PIN端子线将光敏模块接在Robotbit Edu的P1。
打开Robotbit电源可以看到光敏模块底部的红色灯亮起(既模块正常供电)
light.png

编程


使用Kittenblock

未来板屏幕的亮度采用填充屏幕的方式,填充的数值为明度值0~255(从黑到白);若要使环境光的数值0~4095与屏幕明度值0~255对应,需要采用映射积木块将两个区间一一对应。

选择在线运行或离线上传的方式运行程序查看效果

信息

如果还不清楚如何在线运行或离线上传请参照 快速开始

image.png

使用Micropython

环境光亮度值

value()

  • 返回值:0~4095
from future import *
from sugar import *

light = Light('P1')

# 区间映射公式,不需要了解太详细,直接套用就可以了
def valmap(x, in_min, in_max, out_min, out_max):
return int((x-in_min) * (out_max-out_min) / (in_max-in_min) + out_min)

# 关闭同步刷新可以时屏幕更流畅
screen.sync = 0
while True:
x = light.value()
screen.fill(round(valmap(x, 0, 4096, 0, 255)))
screen.refresh()

效果展示

实现改变环境光亮度,未来板屏幕亮度随之改变。 light.mp4